
Village Clicker
Village Clicker
Construye, Automatiza y Sobrevive.
Empieza con un simple clic y termina gobernando una ciudad totalmente automatizada.
En Village Clicker, generar recursos es tan fácil como hacer clic… pero crecer requiere estrategia. Construye casas, granjas y talleres. Mejora tus estructuras, desbloquea trabajadores y optimiza la producción con sistemas cada vez más complejos.
Características principales
-
Estilo visual pixel-art con ambientación dinámica de día y noche.
-
Jugabilidad tipo clicker combinada con construcción y automatización.
-
Árbol tecnológico y progresión por niveles.
-
Mecánicas de defensa nocturna con enemigos y riesgos.
-
Ideal para fans de Cookie Clicker, Factorio y RimWorld (lite).
Mecánicas del juego
-
Clic manual: El jugador genera recursos haciendo clic directamente sobre un botón o área interactiva.
-
Mejoras de clic: Se desbloquean mejoras que aumentan la cantidad de recursos por clic (ej. +1, x2, crítico).
-
Construcción de edificios: Los recursos obtenidos permiten construir casas, granjas, almacenes y más, desbloqueando nuevas funciones.
-
Automatización: Se habilitan trabajadores, robots o industrias que recolectan recursos automáticamente con el tiempo.
-
Progresión por niveles: Cada etapa del juego introduce nuevas mecánicas (de clicker a automatización, y luego defensa).
-
Ciclo día/noche: Durante el día se produce y construye; durante la noche se pausa la producción automática y se activan las mecánicas de defensa.
-
Defensa nocturna: Es necesario colocar luces y estructuras defensivas para evitar ataques que dañen los edificios o roben recursos.
-
Ayuntamiento: Permite desbloquear mejoras de eficiencia, nuevas construcciones y habilidades automáticas.
-
Gestión de recursos: Es vital balancear la producción, almacenamiento y consumo para evitar colapsos en la cadena productiva.
-
Eventos aleatorios: Incluyen noches con enemigos más agresivos, cambios climáticos o bonificaciones especiales.
Créditos
Programación - Animación
Yeison Navarro
Diseño de nivel - Diseño de juego
Santiago Pineda
UI/UX
Hiromi Acosta
Sonido - Gráficos
Edmundo Rabelo
Puedes encontrar la gestión del código en: https://github.com/LeoNavarro1197/VillageClicker.git
GDD: https://acortar.link/bgCCsV
Pitch: https://www.canva.com/design/DAGr5-uZuP0/RXJpKV-YKYXARFDJy_-TDw/edit
Published | 20 days ago |
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Rating | Rated 1.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | LeoNavarro |
Made with | Unity |
Tags | Clicker, Idle, Pixel Art, Singleplayer, Unity |
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.