Village Clicker

Construye, Automatiza y Sobrevive.

Empieza con un simple clic y termina gobernando una ciudad totalmente automatizada.

En Village Clicker, generar recursos es tan fácil como hacer clic… pero crecer requiere estrategia. Construye casas, granjas y talleres. Mejora tus estructuras, desbloquea trabajadores y optimiza la producción con sistemas cada vez más complejos.

Características principales

  • Estilo visual pixel-art con ambientación dinámica de día y noche.

  • Jugabilidad tipo clicker combinada con construcción y automatización.

  • Árbol tecnológico y progresión por niveles.

  • Mecánicas de defensa nocturna con enemigos y riesgos.

  • Ideal para fans de Cookie Clicker, Factorio y RimWorld (lite).


Mecánicas del juego

  • Clic manual: El jugador genera recursos haciendo clic directamente sobre un botón o área interactiva.

  • Mejoras de clic: Se desbloquean mejoras que aumentan la cantidad de recursos por clic (ej. +1, x2, crítico).

  • Construcción de edificios: Los recursos obtenidos permiten construir casas, granjas, almacenes y más, desbloqueando nuevas funciones.

  • Automatización: Se habilitan trabajadores, robots o industrias que recolectan recursos automáticamente con el tiempo.

  • Progresión por niveles: Cada etapa del juego introduce nuevas mecánicas (de clicker a automatización, y luego defensa).

  • Ciclo día/noche: Durante el día se produce y construye; durante la noche se pausa la producción automática y se activan las mecánicas de defensa.

  • Defensa nocturna: Es necesario colocar luces y estructuras defensivas para evitar ataques que dañen los edificios o roben recursos.

  • Ayuntamiento: Permite desbloquear mejoras de eficiencia, nuevas construcciones y habilidades automáticas.

  • Gestión de recursos: Es vital balancear la producción, almacenamiento y consumo para evitar colapsos en la cadena productiva.

  • Eventos aleatorios: Incluyen noches con enemigos más agresivos, cambios climáticos o bonificaciones especiales.

Créditos

Programación - Animación
Yeison Navarro

Diseño de nivel - Diseño de juego
Santiago Pineda

UI/UX
Hiromi Acosta

Sonido - Gráficos
Edmundo Rabelo




Puedes encontrar la gestión del código en: https://github.com/LeoNavarro1197/VillageClicker.git 

GDD: https://acortar.link/bgCCsV

Pitch: https://www.canva.com/design/DAGr5-uZuP0/RXJpKV-YKYXARFDJy_-TDw/edit   

Published 20 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
Rating
Rated 1.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorLeoNavarro
Made withUnity
TagsClicker, Idle, Pixel Art, Singleplayer, Unity

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